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| Es el tercer mapa que puedes comprar. Cuesta 100000 monedas. Hay dos mapas secretos en este mundo, el primero en la fase "Villa Brillo" y el segundo en "Ciudad Neón". | |||
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Comienzas la fase con un gran viento de frente, avanza y descubrirás que estás caminando sobre un tren .![]() Entrarás dentro de los vagones por una abertura en el techo. Sigue avanzando hacia la derecha hasta que evas unos bloques rojos que te cortan el camino. Coge la pelota que hay en la misma sala y lánzala al interruptor rojo que hay arriba, así podrás continuar. ![]() Más adelante vas a encontrar unos bloques- muelle en los que puedes saltar muy alto (si presionas el botón de salto cuando caes a ellos saltarás más alto). De nuevo verás un interruptor rojo y una pelota, úsala para que aparezcan bloques en el suelo y puedas avanzar. ![]() | Vas a llegar a un camino cortado, verás una caldera y tienes que destruirla. Para ello podrás lanzar una pelota contra ella, hazlo varias veces.![]() Si sigues avanzando llegarás a una sala con muchos muelles en el suelo. Puedes seguir avanzando sin problemas. De nuevo llegarás a una sala sin salida con otra caldera. Debes destruirla como la anterior, pero ahora tendrás priemro que saltar sobre la trampilla para cortar el chorro de agua durante unos segundos. Deja la pelota cerca del chorro antes de saltar sobre él para que te de tiempo a golpear la caldera. ![]() Así podrás llegar al punto de grabar y la jaula. Al sacudirla podrás usar un cañón para volver a salir de los vagones. Ahora tendrás que ir hacia la izquierda, puedes usar un bloque de correr para cumplir la misión de lelgar a tiempo y para romper las barreras que te impiden coger los diamantes y monedas que hay en toda esta zona para conseguir otra de las misiones. | ||||||||
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En esta fase vas por el interior de una cueva. Vas a encontrar muchas cintas transportadoras que están en movimiento. Muchas de ellas podrás pararlas o ponerlas en marcha con interruptores de colores. La primera que encuentras de este tipo es verde, tendrás que hacerla funcionar para que caiga un bloque y poder subir, pero además, puedes recoger un saco de monedas. Para poderlo coger debes parar la cinta antes de que caiga el bloque, justo cuando ha caído el saco.![]() Después llegas a una zona en donde la salida está por arriba. En la parte inferior tienes unos enemigos que al caer al suelo se transforman en llamas de fuego. Si los tocas en ese momento te quemarás y saldrás corriendo sin control (puedes saltar pero no frenar). ![]() Cuando te choques tres veces, Wario comenzará a arder entero y se parará. Si este momento tocas unos bloques con el dibujo de una llama, el bloque se destruirá. Es la única manera de pasar por ellos. En este caso este bloque está en esta zona, abajo a la izquierda y te servirá para llegar a un gran diamante (dentro de la tubería) y un saco de monedas. ![]() En la parte superior hay unos fósiles que caen del techo, recuerda que si los tocas no cumplirás una de tus misiones. Continúa avanzando hacia la derecha tocando el interruptor azul para cambiar el sentido de la cinta transportadora de ese color. | Para activarlo puedes lanzarle cualquier enemigo de los que hay por abajo (o saltar desde un fósil si sólo quieres avanzar).![]() En la siguiente zona la salida está arriba a la derecha, abajo verás una gran calavera por donde no puedes pasar (aunque más adelante podrás romper la dentadura y regresar por ahí). En la siguiente zona, sólo tendrás que ir hacia la derecha por encima de las plataformas y cintas transportadoras. Si quieres coger el saco de monedas que hay abajo y el segundo tesoro, tendrás que cambiar de dirección la cinta transportadora azul (usa uno de los murciélagos para ello). ![]() Así podrás transformarte en Wario de fuego y quitar el bloque de abajo que te impide llegar a él. ![]() Sigue avanzando y justo antes de llegar a la jaula del Merfle pasarás por debajo de unos grandes pilares que suben y bajan. Si quieres el último tesoro tendrás que ir hacia la izquierda por encima de ellos, si no te interesa sólo sacude la jaula y usa el bloque de correr para llegar rápidamente a la salida. ![]() | ||||||||
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Avanza hacia la derecha por el único camino posible y rompe los bloques de piedra para poder continuar. A continuación, verás una pelota que puedes coger si usas el golpe sísmico y unos pequeños bloques que puedes romperlos con ella. Si lo hace podrás desactivar un interruptor rojo que te permitirá bajar.![]() Sigue por allí abajo y pasarás por una zona con dos pequeños bloques que puedes romper entre dos cintas transportadoras rojas. Si sólo quieres avanzar sigue tu camino, pero por allí abajo puedes conseguir un tesoro. ![]() Más adelante encuentras otra pelota que tendrás que usar para quitar unos bloques rojos del suelo y poder pasar. Si al caer lo haces apretando hacia abajo podrás coger un saco de monedas. ![]() Sigue tu camino y saldrás a una zona amplia con varias plataformas y cintas transportadoras. La salida está situada arriba a la derecha pero si quieres coger un saco de monedas y un tesoro debes convertirte en Wario de fuego. ![]() | En la siguiente zona también hay varias plataformas, en una de ella caen unos enemigos que explotan.![]() De nuevo encuentras la salida arriba a la izquierda, pero necesitas abrir el camino corriendo. Una vez que hayas usado el bloque de velocidad que hay aquí, debes saltar sobre una plataforma para alcanzar la parte superior derecha de esta zona. Así romperás el bloque de hierro y podrás subir a un cañón. ![]() Desde él, llegas al punto de grabar, activa el interruptor para que la jaula caiga donde estás usando la pelota que verás más a la derecha. ![]() Después ve hacia la izquierda y usa el bloque para correr, con él podrás salir rápidamente de la fase. Si quieres cumplir todas las misiones debes parar cuando veas varias plataformas que suben. Allí encuentras al enemigo dorado (para derrotarle tendrás que subir y usar otro bloque de correr). ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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